身使者还未掌握多段海浪的推动能力;
如非特殊情况,则,当海浪的节奏错误时,所有海浪一起崩塌。
替身面板:
破坏力:a(仅代表双手和尾巴挥舞时可造成的伤害,力量非常大)
速度:b(仅在海中为a;注意,该替身的一般收回动作非常非常慢,但如果在海中,则为a)
射程:a(仅代表离体距离,若为替身能力制造的攻击可以推进的距离,则根据海面情况、天气情况等确定,但最终还是会被大自然消除掉)
持续力:b(仅代表替身持续存在的时间,如果使用替身能力,则战斗时间视是否在海中而定,若不在海中,则为c,若在海中,则为a)
精密度:d(仅代表使用替身制造海浪的精密度,只能控制海浪的速度和规模,而不能对海浪的细节、是否中途停止等各种方面产生影响;
注意:制造海浪的速度越快,规模也就越大,无法将二者分开单独控制)
成长性:d(被神之箭刺中过后、已经经过成长的替身,只要替身使者没有意识到这一点,就难以完成精神上的跨越)