荒芜城的废墟清理工作已经结束,连原来的城墙都被亚历克斯要求拆除了,亚历克斯觉得城墙限制城市发展,而且这种土石结构的防御性也不高。
今天是亚历克斯到荒芜城的第25天,亚历克斯望着天空,这么好的天气,抽个奖吧,“系统积分查询。”“剩余积分点。”“来个十连抽。”“花费5000点,兑换十次抽奖。”
“叮,触发十连抽必爆获得建筑-农场1000”
“叮,获得建筑-净化之井50”
“叮,获得建筑-铁匠铺20”
“叮,获得建筑-旅店10”
“叮,获得建筑-裁缝铺10”
“叮,获得建筑-制皮铺10”
“叮,获得建筑-炼金铺10”
“叮,获得大师级裁缝师10”
“叮,获得大师级制皮师10”
“叮,获得大师级炼金师10”
建筑-旅店:提供住宿和餐食,房间20间一间可住两人,餐桌10张每张可坐4人。提高繁荣度1,提高人口增长度1(可叠加)。
建筑-裁缝铺:产出布甲装备,布艺商品。普通民众可以在裁缝铺学习裁缝技能成为裁缝师。提高50裁缝成功率,提高20成品品质,降低20材料消耗,降低20裁缝师体力消耗。无法升级。
建筑-制皮铺:产出皮甲装备,皮质商品。普通民众可以在制皮铺学习制皮技能成为制皮师。提高50制皮成功率,提高20成品品质,降低20材料消耗,降低20制皮师体力消耗。无法升级。
建筑-炼金铺:产出药水、药剂和合计。普通民众可以在炼金铺学习炼金技能成为炼金师。提高50炼金成功率,提高20成品品质,降低20材料消耗,降低20炼金师体力消耗。无法升级。
大师级裁缝师:技艺精湛的大师,提高80裁缝成功率,提高50成品品质,降低50材料消耗,大师级商品—空间袋(30立方米虚空存储空间,不可存储活物。)。
大师级制皮师:技艺精湛的大师,提高80制皮成功率,提高50成品品质,降低50材料消耗,大师级商品—战争之鼓(击打时附近的战士提高20力量和防御。)