网络的过程中,秦奕与林宇轩等人还在积极搭建一个人工观测网络机制,旨在确保网络一旦出现故障,能够迅速察觉问题所在。
全校教师基本都借助王志栋的电子邮件系统申请了账号,开始使用起校内的几个网站。
计算机网络建设的第三阶段也已正式启动,这一阶段更多的是一种规划性质。
毕竟当下教学区和住宿区的计算机设备数量极为有限,缺乏计算机设备,自然也就没有连通计算机网络的迫切需求。
鉴于此,校方决定对于没有连通需求的楼栋,暂时不铺设通信线路,待日后有联网需求时再行铺设也为时不晚。
电子工业局在试用了一段时间计算机网络以及鸿蒙系统生态的一系列软件后,深感其对办公效率提升的显着作用,遂计划为整栋办公楼搭建计算机网络,以进一步提高办公效率。
方文为长城微机定制开发的 “鸿蒙” 系统,随着长城微机的广泛销售,吸引了不少用户来电咨询使用问题。然而,令项目组众人倍感惊讶的是,在众多咨询中,除了围绕 “鸿蒙” 系统本身的疑问外,被提及频次最高的软件并非备受瞩目的 “灵犀” 办公套件,而是 “天地” 游戏平台。
大量用户纷纷催促项目组,希望能尽快开发更多游戏,他们说自己早已将平台上现有的寥寥几款游戏玩得烂熟于心,实在是腻味了,急切盼望着有新鲜有趣的游戏能为他们带来新的娱乐体验。
而在倪广楠交付了第一版“有教”网站后,秦奕也把倪广楠正式介绍给了陈志斌。