潜在的问题并采取措施加以解决。
在国内软件开发管理经验相对不足的情况下,代码方舟的项目管理功能可以帮助团队更加科学、高效地管理项目。
社区交流功能则为开发者们提供了一个分享经验、交流技术的平台。
在代码方舟的社区中,开发者可以发布自己的项目成果,展示自己的技术实力,吸引其他开发者的关注和合作。他们也可以在社区中提问、寻求帮助,与其他开发者共同探讨软件开发中的技术难题和最佳实践。
在确定了核心功能的细节之后,秦奕又和研发团队的所有负责人讨论了一下代码方舟初期要放哪几个项目供大家共同开发。
经过一阵协商之后,他们最终决定公开鸿蒙操作系统、太极图形交互系统、乾坤解释器、方寸集成开发环境、共工版本管理软件、赵启阳团队研发的名叫“功夫”的格斗游戏引擎,以及一个叫“乾元绘卷”的图形软件接口库。
李勇军起的 “乾元绘卷” 这个名字源于《周易》的 “大哉乾元,万物资始”,寓意此接口库是一切图形软件的起始之源。
最初,“乾元绘卷” 接口库源于秦奕为开发跨平台的太极图形交互系统而设计的代码库。
在近一年的时间里,它不断演化。
尤其是近期,孙大龙以及众多用户在浪心论坛上分享的接口被整合进来,使得秦奕最初编写的代码在其中的占比逐渐变小。如今这个库已经涵盖了丰富多样的图像绘制与处理函数及工具。
一经推出,便在开发者群体里引发了热烈反响。
赵启阳和靳诗韵在接触后发现,库中包含不少他们项目所需的图形处理函数,于是将其引入到自己的项目中。同时,秉持着开源共享的精神,他们也把自己开发的一些通用功能代码回馈到社区,进一步丰富和完善了 “乾元绘卷” 。
与此同时,八四项目组,哦不,现在应该叫作还处于筹备建立状态的八四科技有限责任公司,也在为决赛落选但仍有研发热情的选手提供支持。
他们设立了专门的申请渠道,选手们只需填写一份简单的申请表,说明自己复赛软件的后续研发计划和预期成果,经过审核后,就能获得为期半年、每月一百元的研发资金补