要的点,那就是自己在计算技能的时候算少了。
辛德拉在后来经历了很多改动。
还有重做。
在w技能的机制上更是变来变去,从辛三球到辛二球最后又变成了假的辛三球。
之所以说假,主要在于满级w才能抓3个球。
在方远看来这多少有点没意思。
还好现在s3是真正的辛三球时期,就算前期cd不够也是可以做到辛2球,这样一来所能打出来的效果是完全不同的。
【稳定控制】
如果只是单w推球,gogog凯南有e技能加速有闪现的情况下,成功率相对低一些。
方远不喜欢这种确定性差的边路抓人。
两人的控制衔接必须是有间隔,然后能多a出两下左右才足以直接秒掉凯南,否则是伤害不够的,一旦凯南脱离控制。
根本追不到他。
“能打,试试看。”
“超哥你先手或者我先手都行,但咱们的控制衔接隔开一些,对了,下路应该没有视野吧?”
方远也需要确定这一点。
“没!”
听到神超的回应他的辛德拉稍稍卡了下视野之后,便是直接往下走。
……
“要来抓下路吗?”
“gogog应该会有所察觉吧?中路视野消失,那肯定是会pg一下信号。”
从解说的角度来看。
确实如此。
但对于gogog而言,下路的这一波兵线他要是不推进去那就是血亏,下路的队友接下来马上就要接管下路。
这个时候怎么考虑?
【侥幸】
是的,没错!
很多职业选手都是有极强的防gank意识的,但为什么他们还是在比赛上容易被抓,一方面是因为意外没想到。
另一方面,则是抱着侥幸的心理。
或者是认为自己没问题。
有闪有e还有大招。
怎么都能跑。
gogog其实也是这样的心态。
事实上,方远有时候也会出现这样的问题。
这就跟许多