阅文小说网 > 其他类型 > 崩坏3rd之持剑者 > 第115章 征战空间(3/5)


    征战空间可以看做成一个真实度相当高的经营建设策略类的游戏世界,你必须从石器时代开始不断往前推进科技和时代的发展,原本这应该是一个联机游戏,然而因为目前只有林羽一个人在登录征战空间,所以他只能打单机。

    正常情况下从石器时代开始,每一位征战空间的登录者都会彼此接触,在接触的过程中选择交战或是合作,如果选择了交战,那最终的结果就是胜者掠夺败者的国土和资源,败者被打回原始时代重新开始。

    在征战空间中交战是很频繁的,唯有快速发展才是硬道理,只有以令人想象不到的高速发展,才能在激烈的冲突后,重新从原始社会中崛起,总的来说,这个游戏的核心就是快速运用知识,将整个世界快速晋级到高等科技阶段。

    而由于整个征战空间中只有林羽一位玩家,因此他的对手全都是系统模拟出来的npc势力。

    在征战空间中林羽曾失败也就是被打回原始时代六次,每次失败的原因都各不相同,有的是因为手下的npc造反,有的是因为遭到了无法抵御的大范围天灾,还有的是因为被敌对的npc势力直接击败,国家被完全毁灭。

    这里要说一下,虽然是一个经营建设策略类游戏,但征战空间中分配给你的npc是具备一定的智能的。

    它们不像是红警、帝国时代中那些士兵、农民那样任劳任怨,埋头干活,而是更像冰汽时代中的那些刁民有着诸多的需求,如果你无法满足平息它们的需求,那么这些npc就会消极怠工,游行示威,乃至直接造反。

    征战空间中,你创建的势力在发展时除了要推动科技,还要时刻注意自己手下npc的满意度。

    在早期的石器时代和封建时代,npc的需求都很好解决,只要能解决衣、食、住、行这四个基本问题,不频繁的征发劳役,穷兵黩武,npc就一般不会搞出什么幺蛾子。

    而在进入工业时代之后,事情就开始变得有些复杂了,原本安安分分的npc在从农民转职为工人后开始关心起自己的工资薪酬、生活水准、劳动强度、劳动待遇、劳动时间等等。

    如果不能解决这些问题,当npc的满意度下降到一定程度的时候,它们就会开始闹事,而这个时候就