“那一言为定,必须常来学姐的咖啡馆啊,也可以带你的朋友一起来,我都会给你们打折的。”
“嗯嗯,一言为定。”
就在他以为对话就这样终止时,对面冷不丁来了一句“对了,学弟,你的头像是哪部动漫里的角色呀,好漂亮”
“这不是动漫里的角色,是一款手游里的角色。”
“哦?我很喜欢玩游戏的,能不能和我详细说说”青姝追问着。
嗯?你要说这个我可就不困了。
看到青姝的微聊头像是某部动漫里截出来的女角色,洛苏猜测道,这不会也是位同好吧。
“这款游戏叫莱夏档案,玩家会扮演一位传道授业解惑的好老师,带着自己的学生们抢劫银行,与其他学校火拼,讲述了一个温馨有爱的美好故事。”
“这怎么看都和温馨有爱没有关系吧。”
一看到这句话,洛苏恨不得马上把游戏的剧情给发出来,他的手指在键盘上飞速跳动,一行文字在聊天框中出现。
洛苏知道,向别人安利作品这件事,里面的学问可大了。
既不能太过详细地介绍作品的内容,不然有剧透之嫌,而洛苏平生最恨剧透狗。
也不能完全避开剧情,让被安利方不知所云。
而洛苏在那么多年的经验中,总结了一套自己的安利手段。
首先一定要对安利的作品有充分的了解,比如主题、风格和适宜人群,只有自己对作品足够了解,才能做出完美的安利。
但是在和其他人安利作品时一定不能大谈特谈这些东西,不然会让人只想快点结束话题,所以洛苏决定要先给青姝提到这款游戏的爆点。
“里面的女角色不仅画的非常好看”洛苏后半句的“而且”还没有打出来。
就看到青姝发过来一张照片,上面正是这款游戏的看板娘。
“啊啊啊,好可爱,这款游戏我要玩爆”
这段消息刚发出来就被青姝撤回修改了,变成“好可爱的游戏角色,我得好好体验一下这款游戏”
洛苏构思的一整套安利流程还没开始就结束了,原来有人会因为这么肤浅的理由就被安利成功吗。
怪不得近几年的动