“不管是体验还是画质,这种水平都算是我见过的游戏里中上等了。”
我和齐飞凑在办公室里讨论。
“如果就一般游戏基础硬拼的话,我们跟他们的水平应该差不多。这种放上去很难确定谁输谁赢啊。”
齐飞撑着下巴一脸思索。
我认同点头。
“确实,但如果要稳赢的话,咱们之间这种模糊的差距肯定不行。有没有什么他们忽略的地方可以让我们钻空子的?”
“他们忽略的地方?”
齐飞将刚刚玩游戏做的记录一个个翻了一遍。
“正常游戏该有的他们基本都是做到中上的程度,好像没什么忽略的。”
“也不能这么说。如果真没什么忽略的,他们那款小爆品为什么火了一阵就不火了?”
说到这,我突然意识到什么,又将对方的游戏一个个打开对比了一下。
“我知道了!”
齐飞瞬间向我看过来。
“他们的地图看起来新,但模式基本大差不差。只不过这方面的漏洞被他们用人物的新颖补充上了。所以一时间看起来没什么毛病!”
我说着,就打开电脑开始做方案。
“对耶。那咱们就可以往地图和模式的新颖度上攻!”
有了方向,我和齐飞直接通宵赶方案。
三天后,峰会现场。
马上一个小时后,就轮到我们和对方公司的对比。
台下评委总共有六人,各个都是名誉国际的优秀游戏领域工作者。
六人讨论了一会,评委代表拿起麦克风开口。
“灵动科技集团的基础层面还是一如既往的优秀,但幻梦工作室基础层面与你们相当,甚至在细节上还要更胜一筹。除此之外,幻梦工作室从人物,到场景,在到试测地图,新颖程度都要比你们高。”
“所以很遗憾,这一场你们输了。同时恭喜幻梦工作室,获得本场胜利。”
评委的话在我的意料之中,但真切的宣布结果一刻,我还是忍不住有些激动。
齐飞拉着我根本藏不住事,压低的声音里全是对激动的压制。
“杰哥,咱赢了!”