的随机,或者说,喜欢的随机听歌模式是,歌单里的每一首歌都能“随机”听一遍。
和循环播放一样,只是各自的顺序被打乱了。
但一首不太想听的歌可能会短时间多次播放,而很喜欢听的歌却长时间都听不到。
这个才是真正的随机模式(概率学就是如此,不讲个人感觉,只讲客观事实)。
“新星世代”的随机分配,也是经过一定修改的“伪随机”。
决选之前,比配系统会尽力避免,种子级选手提前碰上彼此。
即,第八层紫玉层的「平天骄」不会遇上「平天骄」。
甚至在初选阶段,第七层水晶层的「卓才」也不会遇上同级的「卓才」。
由此。
第1轮初选阶段-得分制,
比配模式是伪随机,对战模式上是一对一。
此阶段的天骄,遇到的几乎都是三流的「英才」\/「铂金进化者」、二流的「奇才」\/「钻石进化者」和极少数不幸的一流「卓才」\/「水晶进化者」。
战力有明显差距,所以天骄们并不会战败,将一直得分,满10分就晋级了。
第2轮复选阶段-扣分制。
比配模式仍是伪随机,对战模式变成是三人混战模式。
这个阶段的天骄,会在“随机模式”下,遇到多到不正常的「卓才」。
但以天骄的眼高于顶、傲慢孤高的自负性格,怎么可能去做不要脸面的“伏地魔”。
那就更不要说,默契和其他人一起联手了。
所以接下来,他们会逐渐碰壁。
第一场。
某天骄(自信爆棚)vs「英才」+「英才」
系统搞什么啊?三人混战?垃圾模式!嗯~,你们两个一起上吧,不然这复选和初选一样,仅仅10秒就结束,也太无趣了。
1号「英才」(冷笑):10秒?真狂啊!
2号「英才」(惊怒):草塔马的,一起干他!
25秒后,看着屈辱瘫倒的两个对手,某天娇(淡定从容):联手的菜鸡仍旧还是菜鸡,一对二很轻松,垃圾系统,小爷要打十个!
第二场。