甚至还有行动不便的残疾人。
对,残疾人也能成为进化者,只要他们有能耐成完成游戏给予的任务。
在这一方面,游戏做到了公平公正,对准进化者的身份,没有任何限制。
不论以何种方式积累了100的进化源力。
游戏都一视同仁,让其成为进化者。
当然,能感知到游戏的召唤,被拉入到游戏成为lv0的准进化者,身上必定是有游戏看中的优点。
任何时代,任何环境,都没有绝对的公平。
本质上而言,绝对的公平是变化的大敌。
既然变化是客观世界上唯一的“永恒”,那主观世界的绝对公平就“永远”无法降临到客观世界。
已经简单看了一圈微型角斗场的夏启,稍稍满足了自己的好奇心。
目光随意扫了一眼,脑后悬浮着“黑铁环”的清纯美人林诗雅。
单个的黑色铁圈圈,其实并不怎么好看。
尤其是它的表面还在散发微弱的淡黑光晕,不知道的还以为是什么邪恶的诅咒之物。
但颜值真的是一个神奇到恐怖的超级史诗buff。
只要人足够美,哪怕就是套个破麻袋,在外人看来仍旧还是赏心悦目。
呵呵~,凄美也是一种美!
“能级1点,守擂,魂。”
夏启半透明的身影就像个真幽灵一样,穿过雕塑巨柱,径直飘向传送光门,路上随口说了三个词。
“哦~,是这样啊!”
林诗雅当即恍然。
能级1点就是最标准的普通人。
守擂模式需要1vs4(不间断以次上场),敌人虽有4位,但战力评价没有精英标识,只是基础类型的普通敌人。
若选择“体”,4个敌人是业余格斗爱好者;
若选择“器”,4个敌人是手持棍棒器具的初学者;
若选择“魂”,4个敌人是刚开始练习精神冥想的学徒;
显然,当能级被限定在1点,“魂”类的敌人实力战斗力就是最菜的那一个。
哪怕需要不间断地连续对付4个人,难度也要比“体”低上很多。
而且