生命能量对应的身体属性。
身体上限、韧性(变形和断裂过程中吸收能量的能力),生命恢复速度,体魄强度,物理抗性、身体不良状态抗性(体质、免疫力)等;
精神能量对应的精神属性。
精神上限、塑性(原始的纯粹精神力衍生转化各类次级属性精神的能力),精神恢复速度,灵魂强度,法术抗性、精神异常状态抗性(精神韧性)等;
超凡能量对应的超能属性。
超凡能源上限、密度、强度、效能、能量抗性(异种能量互斥)等等。
能级的评分是看硬性方面,而实际战力还要加上软性实力。
技能的品质、等级、数量,天赋专长的有无、优劣,战斗经验、心态、意志,战场智慧等等。
例如,试练塔中挑战敌人的战力评价标语,标准、精英、首领等。
同能级比较战力,简单理解一下,可以近似看作同一公斤级的举重比赛。
生命层次未抵达超凡阶段。
能级10~39,战力比拟新晋超凡者是天才(「英才」、「奇才」、「卓才」);
能级40~69,战力比拟资深超凡者是天骄(「平天骄」、「强天骄」);
能级70~99,战力比拟巅峰超凡者是「绝代天骄」。
这三个层次的人,彼此的战力存在碾压。
同时击败几个低了一整个能级层次的敌人很正常。
就像在复选阶段,所有天骄的战力都要比联手的“双卓才”强大。
需要多组“双卓才”不断接力,不给天骄休息的时间,才能将其艰难击倒。
说击倒不怎么准确,天骄们其实是累倒的。
能级40点以上的天骄对上能级30点的「卓才」都是这样。
那类比一下,能级70点以上的「绝代天骄」,对上只有资深超凡者战力的普通天骄,同样也是碾压。
「平天骄」打「英才」最多几十秒,甚至10秒就够了。
如此,「绝代天骄」打「平天骄」同样也是十秒几十秒的轻松小运动。
和战力相差悬殊的武侠世界颇为类似,天下第一打天下第三几乎都是一招取胜