鑫裕被拉住的时候,才发现自己的刀,不知道什么时候又拔出来了。
有人建议他,“不是说可以屏蔽他们的语言吗?”
严鑫裕想起来,确实有这个功能,开了一下。
本来清晰的语言对话,恢复成了高高低低的丧尸叫。
世界突然都清净。
他大喜,“听不到了!”
其他人也默默尝试,发出了如释重负的松气声。
“他们可太吵了。”
所有人忙不迭的点头,表达认可。
这样的事情,发生在棺林营地各处。
严鑫裕这里是有铲屎大将军这个老玩家带领,给足了忠告,还有严鑫裕这个老好人表演暴起伤人,玩家被吓住了,老实的不能再老实。
别处就没这么乖了。
玩家嘛,拥有这世界最大的好奇心,以及作死的执行力。
搬砖是吧,拿到工具,就想试着干点别的。
就是不老老实实的去工地挖土,揣着铲子跑了。
一队要求12名武装队的意义就出现了,在队长令下,一名队员立即追了出去。
那个玩家一看,吓得大叫一声,扔了铲子就跑。
队员不想把事闹太大,还不知道红线在哪里呢,不敢轻易动手,捡了工具就回去了。
有一个玩家作死,就会引起许许多多个玩家的效仿。
闲的蛋疼的玩家,就开始尝试,把工具带走多远,会触发npc的反击。
这支武装队开始苦逼了。
一个人看顾十个人干活,跟十个人看顾一百人干活,是截然不同的概念。
前者分点精力,还是能把人看全了的。
后者,那是眼睛瞪脱窗,都盯不住。
搞事的玩家,还晓得抱团,逮着一批npc祸祸。
拿着铲子走远,看npc追上来,立即又回工地范围了。
眼看npc忍着怒火不发作,又走远点,如此反复,反正就是不老老实实的干活。
于是很快区域频道稀里哗啦弹出了密集的击杀公告。
这群npc暴起,把这一片区域的玩家无差别砍死了。
砍完人的武装