古镇景区上门对徐让来说只是一个插曲。
但机会难得,徐让也确实对公司的发展路线有了些规划,于是也颇为用心。
当今社会对游戏的偏见没有几十年前那么强烈,但终归是有的,徐让要开拓市场,消除社会偏见,不可能真的把希望放在同行身上。
从企鹅集团更新后的企鹅游戏就看得出来,友商只不过是目前段位太低,没想到什么割韭菜的花招,但随着他们深耕这个行业,迟早走上前世国内游戏厂商的老路。
3a大作这种真正的第九艺术是没什么人做的,投资高风险大,回报率还低,哪里做抽卡手游来得赚钱啊。
徐让也无法保证自己不打开抽卡手游这个潘多拉魔盒,友商就一定想不到这一点。
等友商真的捣鼓出六元首冲,十连六四八的时候,只怕社会对游戏的偏见会越来越重。
出钱入股古镇文化有限公司,是徐让给游戏行业搏名声的一次尝试。
一个好的行业,只肥了自己是不行的,得有其他增值作用才行。
比如文化输出,比如教育意义,又比如最重要的经济价值。
一部好的电影,很有可能带火一个景区。
游戏从某种意义上来说和电影是一样的,电影能做到的事情,游戏也可以。
古镇就是徐让的一次尝试。
建模组和美术组都去古镇实地考察过,有完整的影像资料。
徐让利用现场拍摄来到影像资料,对整个景区布局做了一点简单的调整。
真的是一点,因为运营古镇景区的古镇文化有限公司没钱,而徐让要保证群星科娱的研发资金,对古镇文化有限公司的注资也只有五千万。
这钱听起来很多,但确实不足以在景区大兴土木。
徐让只是想做一个虚拟现实联动,把游戏中的余杭渔村复刻到古镇中。
主要复刻的还是建筑,比如李大娘和李逍遥赖以为生的云来客栈,又比如十里坡山神庙等等。
像是云来客栈这种,只要重新做一下内部装修就行,所以不会花费太长时间。
再加上景区npc的招募训练,顺利的话两个月足够给人焕然一新的感觉了。