徐让在三国霸王传里看到了一点天地劫神魔至尊传的影子,但很可惜,恰恰游戏公司的老板有些急功近利,为了尽快让游戏上市,几乎照搬了三国志英杰传的系统。
如果不是因为赶时间,为了适应江东小霸王的剧本,三国霸王传的制作组是很有可能开发出一款类似天地劫神魔至尊传的游戏出来的。
“可惜了。”
徐让退出游戏,选择卸载三国霸王传。
三国霸王传的问题有很多,关卡千篇一律,个别职业成长率过高导致后期数值膨胀,还有宝物的运用单一,几乎只有一种固定解。
这许多问题积累起来,几乎可以宣布三国霸王传的死刑了。
不过蓝星游戏行业刚刚起步,市面上能玩的游戏就那么几个,再加上江东小霸王这部偶像剧的加成,玩家竟也觉得游戏不错。
徐让在贴吧逛了一圈,尽是些夸三国霸王传尊重原着,创新玩法的好评帖子。
可怜蓝星玩家没吃过细糠,一坨巧克力味的游戏也能吹到天上去。
等三国霸王传发售一周,恰恰游戏官网又拉出了一道横幅。
三国霸王传首周销量一百八十万份!
按298块一份游戏算的话,那就是5400万元的收入!
同行掐着手指头按市场行情给三国霸王传的开发成本算到3000万,那也还有2400万的毛利润。
这才卖了一周啊。
要知道游戏和其他行业都不一样,单机游戏它是几乎没有销售成本的!
没有产品储存问题,不需要运输费用,更不怕产品卖不出去堆在仓库天天亏钱。
这玩意是卖一份就赚一份的钱啊。
之前群星科游做游戏麻袋捡钱的时候,大家虽然眼红,但也还算理智,没有把网上小道消息流程出来的营收当真。
但恰恰游戏公司的这款游戏开发成本,在同行眼里几乎就是公开的。
偶像剧版权费用多少,开发人员薪水多少,办公耗材,水电场地费用等等都算进去,3000万成本只多不少。
半年功夫随随便便做一款游戏,就赚到了两千多万的利润,这还是在市场没有成规模的情况下。
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