:“老欺负一个小妖怪干嘛,去打机关巨蟒啊。”
徐让解释道:“我这是做测试,又不是在玩,每个怪物,每种攻击都是要测过的。”
不测试一下,怎么知道会不会有bug啊。
万一某个攻击动作在对某个怪物使用的时候,就出现问题了呢?
很多游戏的bug出现的都是匪夷所思的,完全没有逻辑可言,只有等bug出现了,程序员才能顺着bug找到问题所在。
群星编辑器能杜绝代码上的bug,但如果是美术,建模之类的原因引起的bug,那就没办法了。
果然,徐让话刚说完,被打的四处乱滚的酒坛妖就卡在了地图缝隙里动不了了。
徐让停下操作,扭头看了看林望舒,眼睛里似乎写着看吧,我就说是在找bug了。
“我来我来。”
苏慕完全不顾男女之防,直接用身体去挤徐让,也不知道是想抢徐让的鼠标键盘还是单纯想要一屁股坐在徐让身上。
反正她成功了,徐让被压在老板椅上,动不了也不敢动。
苏慕看起来瘦瘦的,其实身材很有料,前后都是,徐让怕多动两下自己就压不住枪了。
“找bug嘛,我是专业的。”
苏慕俏脸微红,却故意装作都是姐们的模样,坐在徐让腿上操作起了游戏。
酒坛妖测试完了,该测试大蜜蜂了。
大蜜蜂也是十里坡出没的怪物一种,以现实蜜蜂的体型来说,大蜜蜂的个头很大,起码有拳头那么大。
但和玩家控制的李逍遥人物建模一比,目标还是太小了。
苏慕转着鼠标控制镜头,毫无章法的乱按鼠标左键,一套连招打完,连大蜜蜂在哪儿都找不到了。
“这蜜蜂怎么不站着让我打啊,飞来飞去好讨厌啊。”
徐让好心提醒道:“按下滚轮可以锁定目标。”
“啰嗦啦,我当然知道,我只是在测试攻击动作的自动追踪功能而已。”
攻击追踪也要先锁定目标才行。
当然在没有锁定的情况下,如果玩家控制的角色对准了攻击目标,并且目标在角色的攻击距离之内,确实也能做到追击效果。