在第三周末之后达成的完美结局。
一次会议无法解决所有问题,但能让团队找到项目开发的方向。
在安迪开始发力后,群星科娱终于开始向正常的公司转变,不再是徐让他们几个人扎堆在大开间的办公室。
文案组,美术组,建模组,程序组各自都一个开间,每个组的预留工位从几个人到几十个人不等。
四个组都只有空架子,徐让负责程序,余谦负责建模,吕小布负责文案,姜玲儿负责美术。
除了他们四个主管,四个组手底下是一个员工都没有。
好在徐让也只刚刚确定了项目方向,大家一边进行设计准备,一边招人也来得及。
刚入职的人事主管江栋工作积极性很高,程序员社会缺口大,游戏公司对比其他高科技公司的竞争力也小,人不好招,但文案和美术的人才就多了。
开年会议结束不到一个礼拜,江栋就招进来了好几个文案和美术。
“徐总,程序员现在是真的不好招,每年计算机系的应届毕业生基本上都被各大高科技公司分完了。”
徐让一边画图纸,一边揉着自己的眉头说道:“那就把要求放低一点,基础差可以教嘛。”
“要求放低一些也不好找啊,学计算机的毕业第一选择都是科技公司,要不就是特效公司。
特别是我们需要的建模师和特效公司招聘需求重叠,那些找工作的人大多数是优先选择特效公司的。”
“行吧,程序员我来想办法,你把其他缺的岗位先招满。”
徐让把铅笔丢一边,将画废了的图纸撕成碎片揉成团,丢进废纸篓中。
这蓝星就特么离谱,明明手机电脑等产品的技术也不算落后,就算游戏行业因为社会偏见这种离谱原因没有发展起来,但也不至于导致程序员罕见的跟大熊猫一样吧。
徐让还以为京大计算机系人少是因为京大门槛高,没想到普通大学的计算机系学生也不多。
每年毕业的那些人丢进高科技互联网行业里就跟在大海里丢了一滴水似的,浪花都溅不起来。
果然还是得靠游戏行业来扩大程序员岗位缺口,岗位缺口大了,才会有更多人报考计算机专业。