仙剑奇侠传作为全球首款三高标准的游戏,徐让坚持要在所有方面都做到最高标准。
像是游戏音乐,一般游戏的背景音乐大多都是纯音乐,很少有带歌词的,最多也就是个别游戏搞个主题曲。
音乐没有歌词的原因有很多,比如控制成本,比如出现歌词可能会导致当前游戏场景的情绪传达不准确等等。
毕竟作为游戏背景音乐来说,纯音乐往往比歌曲更能准确体现出设计师想传达的情绪。
明明有省钱并且效果出色的方案,为什么要花大钱做歌曲,又不能保证传达正确的情绪呢?
没有谁会做这种吃力不讨好的事情。
徐让写的杀破狼,也不是作为游戏背景音乐的使用的。
虽然杀破狼可以作为游戏主题曲,但也只是用在宣传片上罢了。
就算是在游戏主界面下,徐让也有更合适的bg能用,比如云谷鹤峰。
但徐让依旧不打算只做一首歌曲。
游戏宣传片不会只有一个,歌曲自然也不能只有一首。
正好林望舒不满徐让连续几个月一步不进自己的办公室,强烈要求徐让配合自己一起做音乐,徐让便顺水推舟的把本来就准备“抄”的歌曲换了个方式创作出来。
用跟林望舒交流讨论的方式。
在徐让的精妙话术引导下,林望舒不知不觉就落入了圈套,只用一下午的时间,就和徐让一起完成了林月如的人物歌一直很安静的初稿。
歌有了,还得去找歌手。
林望舒很喜欢一直很安静这首歌,打算自己来唱,但另一首杀破狼需要男女合唱,而且林望舒的声线也不太合适,只能去邀请合适的歌手组合来完成这首杀破狼。
徐让以音乐是音乐总监全权负责的理由把事情推给了林望舒,又忙里偷闲的玩起了三国霸王传。
恰恰游戏公司出品的三国霸王传在剧情上还是很不错的,人家影视圈拍偶像剧,也不能拿侮辱观众智商的剧情出来。
又不是前世那个比烂的娱乐圈,你敢拍一坨剧,观众就敢让这坨剧暴毙,就是算天王当主演也照骂不误。
除了已经被观众认可的剧情,玩法上却没有太大的变化。