7月,暑假伊始。
许是认为学生才是游戏消费的主力,很多家公司纷纷推出了开发良久的游戏。
市面上一下子就多了许多策略战棋游戏,全是三国志英杰传这种风格的。
抄答案,对不对先不说,快是一定快的。
实际上头几家发布游戏的公司还真赌对了,一个个不说赚的盆满钵满,可少说也进账了上千万的纯利。
这还要感谢网络上因为三高游戏售价而掀起的游戏定价风波。
大家都在分析一款游戏定价多少算合理,然后各种成本费用,盈利分析一通乱算,结果得出一个结论,三国志英杰传和炎黄一番客栈都卖便宜了。
就三国志英杰传的成本和从保守盈利出发,卖59块才算合理。
因为单价越高,对销量要求就越低。
不是什么游戏都能像三国志英杰传那样,上来就卖出700万套的。
哦,现在七百万套都不止了,算上海外,三国志英杰传销量已经破千万了。
就连同为群星科娱出品,徐让监制开发的游戏炎黄一番客栈销量都没达到三国志英杰传的一半。
由此可见,三国志英杰传的销量是不能作为常规依据的。
网络上最不缺的就是知识丰富,但闲的没事的网民,在他们举证各种数据作为论证依据的情况下,给三国志英杰传,炎黄一番客栈等几款游戏都做了一个销售指导价。
也就是59块一份。
正因为这个销售指导价,赶在暑期档发布游戏的公司都不约而同的把价格定到了59块。
结果就是这几家公司虽然销量不怎么好看,远比不上三国志英杰传,甚至也比不上三国霸王传,但因为定价高,所以还是赚到了不少钱。
而迟了一步的几家竞品公司就倒霉了。
本来嘛,市面上一下子出来好几款策略战棋游戏,还都是三国志英杰传一个风格的,就很容易让玩家感到厌倦。
偏偏他们定价还都照着网友给的指导价定,那不要被玩家骂个狗血淋头啊。
你什么档次啊,做的一坨屎,还敢卖的比三国志英杰传贵?
没有照抄战棋游戏,而是选择了自己动脑筋开