多的衙门任务出来。
帮衙门捕快抓小偷,替瞎眼的老太太去野外找三天三夜没有回家的猎户儿子,去城里富贵人家帮忙驱鬼……
一开始的时候,邹三算还记得自己是来测试易经算法的,可半个小时之后,这个半百老头已经忘了自己的目的,沉浸在行侠仗义的快乐之中了。
直到李逍遥在杭城大街上打听一起谋杀案的线索时,一个原本不想多管闲事的npc因为曾经受过李逍遥帮助,而提供了一条重要线索。
邹三算才突然想起,自己是来观察易经算法的。
“我记得这个人,是在野外被蛇妖抓走的猎人!这也是易经算法推演出的变数么?”
徐让回答道:“没错,设计师只制作了任务框架。
老师刚才做的所有任务,都是算法按照任务框架中的规则自动生成的。
易经算法生成任务会先确定任务类型,然后推演出死者以及凶手,再根据死者和凶手的影响圈,按照设计师设计的凶杀案任务规则来生成任务流程。
比如这起凶杀案,如果我没猜错的话,应该和老师之前完成过的那个乞丐任务有关,凶手就是那个小乞丐。”
邹三算的记性也不算差,才玩了两个小时,之前的任务大致都还记得。
当时有一老一少两个乞丐,老乞丐已经快死了,然后就触发了最后一餐的任务,要李逍遥给老乞丐带一道杭城知味楼的西湖醋鱼。
在给老乞丐带去西湖醋鱼后,老乞丐给了李逍遥一张藏宝图,然后就咽气了。
李逍遥给了小乞丐一笔钱,让小乞丐可以给老乞丐下葬。
小乞丐也告诉了李逍遥,老乞丐是因为小乞丐冲撞富商,替小乞丐挨了一顿毒打,这才挨不过去的。
所以从易经算法的逻辑上来讲,后续小乞丐是有可能为老乞丐报仇的。
联想到这一点之后,邹三算眼中似是射出了精光。
“这就是人工智能啊!”