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回炉回炉!
水管工游戏公司还有机会让无敌特工回炉,可班尼特游戏公司却是一点办法都没有了。
班尼特游戏公司的拳头产品金三角特种部队已经发售,上市都几个月了。
没有寰宇雇佣兵入伍测试这个游戏呃,这个程序时,金三角特种部队在玩家间的口碑还是很不错的。
但现在,完啦,金三角特种部队的口碑一落千丈,日均玩家峰值都不到十万了。
全球加起来不到十万!
大家宁可不断挑战一个流程很短,内容单调的游戏,也不愿意打开金三角特种部队享受一场尖刀作战的快乐。
这代表什么?
代表金三角特种部队这个ip完了啊。
虽然作为一款买断游戏来说,金三角特种部队已经赚到了他该赚的钱,后面卖出的每一份都是净利润。
可班尼特游戏公司也是有梦想的,他们要打造全球级的大ip,在金三角特种部队成功后,立刻就立项了金三角特种部队2,想要在射击游戏领域大干一场。
很显然,现在他们已经干不起来了。
激热战线的游戏开发技术和成品效果都遥遥领先金三角特种部队,续作如果要有所成就,那至少也得跟激热战线一个水平,或者能够另辟蹊径。
和激热战线一个水平他们做不到,另辟蹊径,他们也没这个创意。
毕竟金三角特种部队的玩法,已经是班尼特游戏公司的设计师们公认的最适合射击游戏的模式了。
要在自己认定的完美模式的基础上进行突破,那难度比把游戏开发到跟激热战线同一水平线也没多少差别了。
现实就是班尼特游戏公司创业未半而中道崩殂,他们只能紧急召开设计师会议,重新选择赛道。