,你一份我一份,老贼亏到底朝天。
玩家们高兴了,徐让也就高兴了,亏点钱有什么关系,百姓们的笑容就是对徐让最好的奖励。
友商们又懵逼了,因为他们没有搞促销活动,看着徐让又赚到盆满钵满,激动的直扇自己耳光。
也有例外的,比如马操,马操也在笑,他也搞了促销。
有一说一,一个单机游戏,发售超过三个月,该买的早就买了,没买的大概率也不会买。
除非突然来个热度,又把游戏带火了。
所以就算是降价销售,只要能卖出去,那就是赚的。
毕竟游戏一没备货成本,二没运输成本,三没仓储成本,只需要把游戏安装包保存好就行了。
一个安装包才占多少内存啊。
随便一台服务器,轻轻松松存几千个游戏没一点压力好吧。
“这次促销很成功,弟兄们都辛苦了,年后我们趁热打铁,主推魔剑英雄传网络版。对了啸风,t工作室的手游做的怎么样了?”
大过年的,马操还在开视频会议,参与会议的人员自然还是左右军师和五子良将。
视频里的郭啸风憔悴了不少,说道:“进度很顺利,6月份之前一定能够完成。”
游戏开发比马操预计的时间要久了一些,不过这也正常,毕竟他们临时调整了方案。
龙国不缺聪明人,有游戏设计天赋的人也不少,以前他们缺少一个机会挖掘自己的天赋,现在机会有了。
t工作室的游戏主设计师唐明就是一个有天赋的游戏设计师。
他在研读了徐让的“手游宝典”之后,功力大增,对原本的游戏设计方案有了更多的想法,在得到马操的认可后,对原本的抽卡手游进行了大刀阔斧的改变。
确认了抽卡手游的开发进度,马操又问了一圈其他人,再次了解了各个项目的情况后才结束了会议。
会议一结束,郭啸风就关闭了企鹅聊天软件,他用手掌抚过徐让亲笔签名的“手游宝典”封面,脑中又回想起了当初那一幕。
许久,郭啸风长长的叹了一口气,终究是马操先来的啊。
拿着马老板的给的薪水,还是得给马老板办事,不过现在是