让ai偶像来代替游戏中的npc,这不是徐让心血来潮的决定。
虚拟世界是一个“真实”的世界,需要大量的npc来填充这个真实世界。
对传统游戏来说,影响npc数量的多寡的关键是玩家能不能带的动游戏。
毕竟npc数量太多,电脑会卡嘛。
但虚拟世界没有玩家设备带不带的动的问题,它有另一个问题,那就是npc的真实性。
让人一看就知道是npc的npc,对虚拟世界来说是一个漏洞。
要做到让玩家觉得npc是真实的,那就得使用ai偶像的ai技术。
用这个技术不难,但npc的数量是海量的,使用这份技术,就得给npc配置海量的服务器。
这对游戏运维是一种很大的压力。
买服务器要花钱,维护服务器要花钱,服务器使用还要花钱。
既然都是花钱,为什么不换一种花法呢?
你看,玩家已经有培养好的ai偶像了对吧?
玩家的ai偶像也是需要用到服务器资源的对吧?
而且除了小部分玩家,大多数玩家都会买月卡给自己的ai偶像租更大的服务器,或者干脆就是把自家的顶配电脑当服务器给ai偶像用。
这些资源都是现成的吧?
徐让只要把原本用在服务器上的钱,当成片酬给玩家,让玩家的ai来游戏里扮演npc,那是不是就闭环了?
虚拟世界给ai偶像提供工作,ai偶像为玩家赚取片酬,玩家有钱了就能充游戏给ai偶像扩充服务器,ai偶像扩充了服务器之后就能出演更多npc赚更多片酬
多么均衡的循环啊。
没有人会受伤,大家都有美好的未来。
徐让算过了,这个方案是可行的,ai偶像说到底也是ai,只要服务器不坏有电,ai偶像就有源源不断的力量。
哪怕ai偶像心情不好,虚拟世界也有大量性格不一的npc供ai偶像选择。
伪装一个喜欢杀玩家的npc,发泄ai偶像内心的负面情绪,这也不是不可以嘛。
(江南狂喜:江北老贼,我特马来辣!)