裹,里面还有不少技能素材,都是果果和樱花可以使用的。
比如草笛和藤甲之盾。
这几个技能正是林川按照最初规划的培育思路,打算在现在这个果果和樱花根基打得差不多牢固,准备进行专项能力进阶培育的时期,给两小只进行加点的技能。
扎根,光合作用,生长,三个基础技能都是打基础根基必须优先加点的技能。
不然,如果没有专家级的光合作用,想要打下如今程度的基础根基,起码还得半个月。
然后,为了在战斗之中,不变成纯粹的靶子,伤害技能,两小只也各自都有了。
果果的格斗经验大逼斗以及底牌果实炸弹,樱花的持续刮痧技毒粉。
那么,现在,就轮到防御和控制技能了。
等防御和控制技能都拉起来,林川最初预想构筑的技能组合,也算是达成简易版本的了。
到时候。
比赛开局先套护盾,把护甲叠满。
再把血牛模式一开,回血拉满。
最后,毒粉一撒,炸弹果实一丢。
光是想想,林川就已经能想象到对手脸上露出绝望崩溃痛苦的小可爱表情了。
等技能组初步构建完成,后续再进行查漏补缺,打补丁,然后让果果和樱花朝着自己擅长的方向拓展发展就行。
果果无疑是朝能量法术方面发展。
樱花目前还看不出擅长的方向,这段时间给老登了那么多数据,老登应该能研究分析出点什么,到时候问问看,能否找到樱花的擅长方向,现在的话,就暂时定往实体物理方向发展。
至于查漏补缺和补丁?
比如说回血回状态的血牛模式,就有很大的漏洞。
光合作用必须在晴天有阳光的条件下,扎根必须有合适的土壤不能是钢板,生长更得在两者的基础上,否则效果很差距。
虽说宝宝杯的情况,基本不可能遇到限制。
毕竟都是宝宝杯都是白天打的,场地也没有特殊的钢板场地。
可以后呢?
比如说升学考核,那是会在专门的秘境里面进行的考核,情况可就不一定了。
所以,等技能组初步构筑