暴乱的那个「对·绝对者自律分析系统」。
到时候去千禧年了得跟日鞠商量商量才行。
星野在一旁也听的有些云里雾里的……
“我们基沃托斯的世界,有这么有深度的内容吗?感觉好复杂……”
名说道,或者解释道:“现在不过也是基于已知的信息加以推断罢了,在原本原作的故事信息中我们只能得到一些模棱两可的说法。
“晓伊当初吐槽好多次了,再加上游戏本体相当「优秀」的产能……”
圣娅的实装都能拖到4周年去……沟槽的这钱都跑什么地方去了啊喂!史密斯专员薅走的吗?
“……啊哈哈,好吧,大概可以知晓情况了。”
星野也不知该吐槽什么,毕竟这也是诸多玩家经常嘴的事实。
轩铭提出了一个看法:“不过老白,你这说辞是黑服在原作游戏里头的说辞吧?”
轩夜在后表示的确如此:“是的,但也可以作为参考,毕竟虚像映界再怎么样也是得以原作为基础进行「映射」的。
“简单翻译一下现在我们从原作之中提取出的内容不会是一个没用的信息。”
虚像映界的机制就是映射现实的作品作为蓝本,然后以此作为像映射在虚像映界。
原作之中的信息是一定有用的,不可能没用。
“轩铭你也没和黑服有过几次正面交锋,不过你也知道数秘会的直接目的是研究探索不可知的「神秘」。”
轩夜在后说道,关于数秘会的直接目的,这个可能得好好说说,毕竟这也和「紫罗兰的考验」有一定的相似之处。
“来剖析一下「神秘」这个词语吧,可能并不只是指代学生的光环那样简单。
“「神秘」,通常用来指那些难以理解、无法用常理解释的事物或现象,常带有未知、隐秘的色彩。
“都指代了一个关键的信息「难以理解」的事物。”
理解不能理解之物……探究「神秘」的未知。
“而意旨在探索未知的数秘会,就是走在那理解这些不可知晓之物的道路上。”
这也是数秘会一直以来的目的,黑服本人也亲自说过这些,数秘会的真正缘由。