掌握动画方面的其他的能力。
在这一刻他们也明白了,那些音乐领域的粉丝们震撼了。
以前他们还觉得那些粉丝们太过吹捧苏浩了,把苏浩吹乎的神乎其神,而这一刻他们知道,那些粉丝们只是实话实说罢了。
他们根本没有过分的吹嘘苏浩在音乐领域,或者文学领域,以及其他领域的才华。
因为苏浩在这些领域的才华确实是卓然的。
就像如今他们看到了苏浩在动画方面的所展示的才华是一样的。
震撼,强悍,也恐怖。
吃过午饭后,那些同事们便早早的来到了工作岗位。
下午,苏浩没有再继续画图,而是在电脑上进行角色绘制。
当然,这次苏浩并不是为了动画就开始绘制了,毕竟现在离动画角色绘制还早,苏浩只是想要在动画绘制方面给大家说一下注意事项,这样也好方面他们后期工作的开展。
绘制需要涉及到的东西也确实挺多的,而且也是非常注意细节的一个方面。
不过这次苏浩的那兔是2d动画,所以就容易了许多,不过在表现到情绪动作方面,还是需要很扎实的功底才行。
否则带给观众们的观感就是不一样的。
就像一些粗制滥造的动画,看起来就有些怪异,或者让人观感下降。
不过,电脑绘图其实难度对于公司的这些人应该没有什么问题,毕竟他们在动画方面的功底都是非常扎实的。
而且他们就连3d动画的都制作了不少,2d对于他们来说应该是小差一碟。
毕竟相对于3d动画的众多而复杂的动画流程,2d的动画流程就简单了许多。而且2d最关键的就是画,所以侧重点在于前期的设计,比如角色设计,场景设计等。
还有就是分镜,也占有很大的比重。
这些刚好也是苏浩会重点把关的内容,所以苏浩并不担心他们。
而此时,他在电脑上很快就将一个设计好的图画好了。
看到这些大家再次哑然了。
这……
在稿子上画的好也就罢了。
但是用电脑作图也这么丝滑的吗?
那些原画