减少0035秒。
17点攻速,攻击间隔达到0385秒,之后每点攻速减少0014秒。
38点攻速,攻击间隔才能达到极限01秒!
系统就是系统一点不让人钻空子,它是先计算装备施法速度加成!
孙运现如今最高也就堆到03的攻击间隔!
想要再回到01的攻击间隔,任重而道远!
其实想想系统这样调整才是合理的。
原先,前面一点攻速对玩家的提升并不是很大,等到后面1点攻速对玩家是成倍的提升有点说不过去了。
比如原先14攻击间隔到07攻击间隔需要10点攻速,整体才提升一倍。
而07攻击间隔提升到01攻击间隔才花了9点攻速,战力却是提升了6倍!
相当地不合理!
现在这样,攻速的作用就相对恒定一些了。
这估计也是前世游戏公司限制攻速堆到一定程度无效化的原因吧……
而第五条属性对孙运难受是因为绿毒对几十倍的超级boss无效了!
以超级boss的回血速度,打得死吗?
貌似只能他的道士号自己上了!
第六条,就是孙运无法再下线放火墙堵门了!
系统的解释也说得过去,法力不共联法术消失。
第八条,最后的结果就是技能书《地狱雷光》的价格将翻倍地往上涨!
从今以后,已知技能中只有《地狱雷光》是无视法术躲避的!
更何况还有01秒的僵直效果,几个法师组队刷祖玛寺庙不要太爽。
只要法师多,变态大锤被地狱雷光打死也不是难事!
随着高级法师越来越多,这其实也是玩家们对付变态大锤的主要手段。
在没有更新前,十来个31级法师轮流僵直减速变态大锤,远方几个法师安全无比的雷电术攻击!
轻松击杀变态大锤,可谓练级打宝两不误!
只不过《地狱雷光》这等高级技能实在是太少了,各大公会自己都不够分,流传出来的少之又少!
所以只要学会《地狱雷光》,哪怕身上一套垃圾装备,这个法师玩