家也会变成香饽饽!
等更新后,怪物有了法术躲避属性,《地狱雷光》的价值更加不用说了。
至于变态大锤僵持效果减半,那就多来几个《地狱雷光》法师好了……
第九条估计也是最近出现的无聊玩家引起的!
现在好多玩家为了论坛流量无所不用其极,不少灵魂力大于8点甚至少部分只有8点的玩家组成了一个团体,大刀卫士清理团!
在安排专人负责捡装备的前提下,学习神威华夏击杀大刀卫士的流程,道士上毒战士拉刺杀!
开始还是击杀新手村和一些地图门口的大刀卫士,随着参与的玩家越来越多,现如今每天游戏开服,连盟重土城的大刀卫士都被杀光了!
只剩下比奇城门那一群抱团的大刀卫士安稳的活到关服!
连大刀卫士都死得那么惨,弓箭守卫就更不用说了……
本来这些每天刷新的大刀卫士没了也就没了,但是这可是危害了广大道士玩家的利益!
能练骷髅的大刀卫士和带刀护卫本来就不多,被这些玩家击一大批,道士们更是无法练骷髅了!
因为这个原因,可是发生过无数次的pk。
不过,这些灵魂力大于8点,又敢去杀大刀卫士的玩家,大部分都是各大公会的精英,其中甚至有不少是神威华夏的玩家!
所以,最后受损失的还是那些散人玩家……
系统倒是也没有让这些npc无敌化,属性加倍暂时也够了!
第十条红名村可离线挂机这一条,孙运估计从此以后pk的玩家会变得更多了。
至于第十一条直播系统,这个就需要进入游戏研究了。
不过作为21世纪被毒害的灵魂穿越者,直播这玩意,不就是那么回事吗?
已经财富自由的他,暂时没打算去从事直播事业……
第十二条也没什么好研究的,这就是对战士的加强,道士法师增加那两三点命中率根本没什么作用。
战士的《野蛮冲撞》修改才是重大提升!
这将使战士使用成功野蛮冲撞的概率大大加强!
最后的第十三条很好理解。
比如铁血战神和孙运