阅文小说网 > 网游动漫 > 传颂之名 > 第69章 复盘(1/3)
    这场战斗来的快,去得也快。自始至终,陈舆一行都没弄明白邪教徒们为什么会选择先袭击圣女试炼的队伍。

    虽然他也试图套话,但傀儡师并没有兴致和他废话。后来生死搏杀,别看结束的很快,可这种战斗的结束从来都很快,不是他被一套带走,就是对方被一套带走。

    陈舆毕竟还是白银,没有和黄金阶缠斗的资格。

    这傀儡师是如何死在陈舆手上的呢?

    首要原因还是保命兼核心傀儡先被陈舆秒杀。懒惰傀儡不光有诸多保命法术,它还是傀儡师融合施法的关键。懒惰延伸出的魔力能很好的减轻其他魔力的冲突,是融合法术的最佳粘合剂。

    懒惰傀儡死后,傀儡师的变身不仅失去了虚化躲避伤害的能力,连当做杀招的融合法术也禁了大半,因此与陈舆作战时才只能放光炮作为主攻手段。

    可他也没想到陈舆的天生护甲和抗性能够这么离谱,更没想到能遇见一个史诗模板的怪物,他的能量光炮是复合属性,因为形式比较粗犷,不需要懒惰的魔力来调和。这光炮的攻击属性有钝击、穿刺、腐蚀、火焰、心灵和力场伤害,按理来说总是能撞到几个弱点。

    可陈舆的抗性更加离谱,这种看似强大实则分散的攻击被陈舆全抗。除了力场伤害稍高一些,其他属性造成的伤害几乎可以忽略不计。

    傀儡师的第二死因在陈舆的决死情丝。法师与战士正面冲突,若是放任战士近身,那就是在找死。可决死情丝一出,对方便没了拉扯空间。要单说他变身后的数据,其实算的上很肉的前排,从纸面数据上比许多重装战士还要耐打。

    16点天生防御,强力的法力护盾,6倍于己身的血条。

    可常玩近战的都知道,纸面数据只能做个参考,act游戏里,哪个boss的数据不比玩家角色高?又有几个boss不能被玩家吊打乃至无伤呢?

    传颂之名中,就算是数值怪也得有专长技能和技术撑着。

    傀儡师的专长和技能训练全都和法术相关,近战相关的只学了几手强化法术和接触类法术。吸血鬼之触、电爪之流在进攻方面不错,但关于格挡技能,他连基础的10级都没有练满。

    不能有效格挡或偏转陈舆的攻击,想要