《传颂之名》的装备掉落倒是十分大方,或者可以称得上繁杂。
只要从敌人身上你能扒拉下来的,还能拾取的都算掉落。制作组表示我们修复了玩家们患有仓鼠病的bug。
ps:制作组补充提示,挑选战利品应该是玩家游戏的一环,请正确使用空间袋,它并不是垃圾袋或裹尸袋。
从第一个首领放出第一个法术到结束,整场战斗加起来不过两三分钟,打扫战场却花了两倍的时间。
陈舆挑挑拣拣选了堆轻便值钱的战利品:三条+2轻敏腰带,1条+2巨力腰带,5只+1防护戒指,1只+2防御戒指,5件+1抗力斗篷,一件+2抗力斗篷,2把+1直刀,2把+1复合长弓,2柄+1战斧,20瓶治疗轻伤药水,一瓶树肤术,一瓶朦胧术,两张血之狂暴卷轴,一根只剩三发的力竭射线魔杖,两百二十枚金币以及可以换钱的零碎杂物若干。
陈舆装备上+2巨力腰带,+2防护戒指和+2抗力斗篷,又从武器里挑了一柄+1直刀配在腰间,背上的弓也换成了+1复合长弓。
+1的武器在伤害和普通武器相比没有太大的提升,但有没有附魔等级便是装备的一道坎。有了+1等级,在破除魔法生物或效果的防御方面就有额外的优先度加成,而普通的装备则很难造成有效伤害。
这次遭遇战可以称得上一波暴富,单是身上这几件缴获的装备就值一万金币。多余的自可以卖钱,哪怕不是原价卖出,前期的启动资金是绝对不缺了。
《传颂之名》的命运试炼一向细节丰富大有讲究。
就比如现在,陈舆在搜刮时检查了这群邪教徒的装备,发现大多数人身上的装备都有一定破损,物资配给也参差不齐,身上又各自藏匿了数量不等的零碎财物(不只货币),或许不久之前刚经历过一场打劫。
陈舆在首领,护卫和弓箭手身上搜出了样式相似的怒面鬼脸令牌,其他人的装备层次与这几人差距明显,更有几个人武器质量连制式精制品都比不上。
虽然初入托维尔世界的陈舆不该了解这些白袍人的底细,但作为资深玩家的方寸缘自然心里有数。
狂怒教派是第三纪元兴起的邪教组织,如今已是日薄西山。教派成员通过残忍的