锋中及冲锋后的第一次攻击提升100物理伤害,可在困难地形发动冲锋。
真气附加10级:这是真气最基础的运用方式。占用10真气上限,真气不足时失效。每次攻击消耗5的真气,额外造成等量的物理伤害。
心得:1真气流转:每次攻击回复伤害值10的真气量。
2纯化真气:提升真气的伤害转换比,目前真气伤害比提升1:13(即1+01内功层数,进阶内功可叠加)
真气附加10级→真气刃6级:你对真气的掌握水平日益精进,占用10真气上限,真气不足时失效。技能分为两种形态:藏锋与气刃突。
藏锋状态每次攻击会消耗2真气值,造成消耗真气值31(25+02内功层数)倍的额外伤害,并恢复伤害值10的真气量。
释放气刃突时可以发射一道真气刃,消耗5真气对最远3米(05技能等级)的目标造成真气消耗量65倍(5+05内功层数)的伤害,气刃突不能回复真气。
气刃突内置cd1秒。
调息和疗伤的熟练度是根据恢复的血量及真气量计算的,有了英雄模板的辅助,这两项技能的提升速度远远超出了陈舆的预料。
调息10级→真气回环10级:你已经完成小周天的修炼,真气回复速度远超凡人。当你处于非战斗状态进入真气回环时,每秒恢复5真气。进入战斗状态后,每秒恢复1真气。每次战斗可主动使用一次,瞬间恢复20真气。
心得:1气力绵长:每恢复1真气,同时恢复1体力。
2周天循环(小):真气上限增加200。(模板增幅后为2000)
ps:技能中涉及真气\/血量百分比的计算时,均为模板加成前的数据。
真气回环并非不能进阶,但考虑到自己技能点有限,陈舆还是选择放一放。
疗伤10级→气疗术10级:你擅长用真气为自己与他人疗伤。消耗自身10的真气,为目标治疗3倍消耗真气量的血量。目标受到治疗后,还会获得6秒的少许负面状态抗性,还可抵消部分流血、疾病、反胃的负面状态。
心得:1缓慢气愈:气疗术还将附加持续10秒总计2倍消耗真气量的持续治疗,该治疗同