光幕之上,上方是许多骑将相关的职业名称,大众的小众的,包罗万象。
僧兵,龙骑士,利爪恐骑,惊惧领主,鬼灵骑士,禁军骑兵。
逆命铁骑,荡魔天骑,天启骑士,空行天军,纵地壁垒,深海巡游者。
各种基础的进阶的骑将类职业都在其中,海陆空全包,甚至还有些特定种族特定神明的独有职业。
这些职业出现在光幕上并不是让陈舆选择一个职业去进阶,而是以某个职业为基底,在选取最多三个职业的部分特性进行合成,组成最适合陈舆自身的全新职业路线。当然,想要的越多,代价就越高。这代价可能是高昂的经验需求,可以是相应能力的弱化,也可以是苛刻的使用条件。
然而这么多职业和特性想要融合共存谈何容易,寻常职业又有那个不是经过数十年甚至上百年的推演和改良才成立的。能如此随意的改造职业,这是只有武神才能做到的神迹。
这样的待遇,简直优厚到家了,许多副职子职业强就强在一些特殊专长,它们往往是针对某一情况的特化,有些特化的方向很泛用,选择的人就多,有些职业的方向就很小众,偶尔的一个优质能力并不能掩盖整体的平庸。
陈舆的职业近卫骑将,就是舍弃团队专长的部分,强化了个人战斗能力,还放宽了冲锋时的武器限制。
他现在要考虑的是,他在骑将这条路上,该如何往下走。
骑将骑将,指的自然是骑乘战斗的人,人需要借助坐骑发挥更强大的战力。然而随着实力增长,安格瑞的潜力还没有耗尽,但在可以预见的未来,如果没有机缘,它很难再像现在一样和自己并肩作战了。
不是每个人都能得到巨龙神兽作为坐骑,自然有许多前辈研究如何提升自己伙伴的实力,好让和自己出生入死的伙伴能继续与自己并肩作战,也不埋没了自己一身的马上功夫。
最常见,门槛最低的就是鬼灵骑将之流的方法,将战马转化为幽灵形态,共享血条,主人不死,战马不灭。不过这种方式局限太大,只适合那些凡马,对人还有亡灵化的影响。
有钱人倒也可以拿珍贵的材料去培养,而自身强悍的可以用特殊契约让双方的能力互补,让弱的一方向强的一方靠拢进化。若