霍克的这两个技能十分基础,cd短,消耗少,但绝不可谓不强。
冲击斩cd本来就短,消耗极低,还有刷新机制,配上足够破掉弱霸体的强力冲击,是冲锋陷阵清扫杂兵的神技,就算是冲击军阵怕也不在话下。
狂暴斩击cd也仅有10秒,而且对抗敌人的防御有加成,对低血目标也有加成,而且这两种加成并不冲突。如此实用的技能,很难想象它的原身不过是一个cd5秒,伤害倍率120的重斩。
狂暴斩击的剑气在介绍中没有描写,其中的效果陈舆也测试了一下,攻击强度和武器本身相同,可以看做一次二连击,且剑气同样能吃到两种加成,算两次攻击,几乎可以让狂暴斩击的输出翻倍。
这两个技能都是上好的胚子,想要破限进阶也比那些高大上的必杀技容易许多,不过片刻,陈舆就想好了进阶方向。
冲击斩可以用来打先手,也可以用来破阵清杂,只是攻击强度不高。破限的方式有很多种,可以强化单次攻击的强度,也可以继续强化冲击力,或者强化攻击范围等等,而想成就技之极意,就要先明白什么样的招式适合自己。
样样通也意味着样样松,即便是技之极意也是通过多样的技能搭配组合来完成功能性需求,想什么来什么的那叫神力。
“霍克,如果有一个让你的冲击斩进化的机会,你想要什么效果?”
“进化?是改良吗,我想想,能强化攻击范围最好吧,或者能添加些防护能力?每次冲进人群后单凭旋风斩还是太危险了。”
陈舆立马想到了一个好方法,“你会顺势斩吗?”
“那是什么?”
陈舆满意的笑出来,“很好,我先教你顺势斩,然后你可以试着将顺势斩融入冲击斩当中。至于狂暴斩击,我建议你和血魔法结合一下。”
霍克的眉头却皱了起来,“这些和斩灭灵魂有什么关系。”
“这么说吧,你现在的实力按照我们世界的划分,应该处在黄金阶的巅峰,而想要突破到下一个进阶,就需要达成一种极意。极意大致上分为四种,力、技、气、魂。这四种极意分别代表着打破成长桎梏的极限躯体,登峰造极融汇百家的技艺,取之不尽用之不竭的能量和极境升华的自