,不过依旧有少部分的子弹打中了那些在城墙上犯贱的弓箭手。
正是因为这个感人的命中率所以大明的军队这才没有在百米之外停下直接对准上面的那些叛军开火。
燧发枪的命中率本来就感人,更何况是从下往上打。
如果在远距离开枪的话,估计十发子弹打出去能有一发打中人都是妖天之心,那纯粹是浪费弹药。
三轮轮射迅速结束,然后后面本来停下的步兵则继续向前越过他们继续向前走。
三排已经开过枪的步兵则是停留在原地专填子弹,直到军队全都从他们的前方走过,他们这才重新站起来。
第一排变成了最后一排,而第二排则是变成了第一排,这就是朱慈烺最新研发出来的徐进射击。
系统中有徐进射击更好的射击方案,但是那些需要系统的科技解锁,朱慈烺等不了这么久。
为了让自己的部队尽早具备战斗力,所以他自己研发出了一款新的徐进射击,凭借各级将军来实现这种设计方式。
三列横队为一组,遇到敌人时立刻停下,然后三轮齐射等他们骑射完毕之后,后面的部队从他们中间的空隙中走过。
而已经射击完的士兵则是原地装填子弹。
这样的射击效率肯定是不如系统解锁后的,但是却比之前的不射击好的多,至少对敌人也进行了打击。
随着双方的距离越靠越近越靠越近,弓箭手们射出的箭矢威力也在不停的增加。
很快大明的步兵方阵中也出现了伤亡,终究这些步兵穿的板甲并不是纯粹的铁罐头。
他们只是用各种各样的钢板串联在一起的,依旧有一些薄弱的关节。
当上面的那些弓箭手越来越近,然后射击的幅度越来越大后总会有一些箭矢透过板甲的连接处,然后打到正在前进的步兵。
每当有步兵中箭的时候,那名步兵就会自动的停下来,然后旁边的士兵则是从他的空隙中钻过,填补上他的位置。
至于他则是会被准备好的军医立刻拖到后面去进行应急处理。
一切都是那么的井然有序,百米的距离转瞬即逝,城墙上的那些叛军才刚刚射出了五轮箭,这一百米的距离就已经结束了。