阅文小说网 > 网游动漫 > 职业赛场犯病,观众大笑对手吓尿 > 第240章 太熟练了(1/4)
    perkz发现对面那个通常漏刀不断的人居然开始正常补刀了。

    这让perkz稍微有点诧异,紧接着笑了。

    知道对手是谁后,连这家伙都不敢轻视了吗。

    抱着这种自信,perkz操作起自己的卡牌开始在线上展开攻势。1级卡牌大师仗着手长的优势,遇到一个还没学会e技能快速接近的亚索时,确实能占据一些上风。

    不过,没过多久perkz就惊愕地发现——

    对面的亚索,在走位和拉开距离方面特别有经验。

    简直太熟练了。

    卡牌大师的平a射程相当远,只要上前几步就能轻松抓住对手近战英雄平a补刀的机会进行消耗。

    但对方的亚索,似乎对卡牌的射程和攻速前摇有着精准的把握。

    总能在卡牌即将进入攻击范围之前迅速闪避拉远距离。

    一旦卡牌的走位过于冒进,在出手攻击的那一瞬间,亚索便会同步向前压制。

    不仅拉近距离,还能反手用q技能“斩钢闪”进行反击。

    同样精确判断了施放技能的极限距离,以一换一来交换血量。

    接着再次迅速后撤,并叠加第二次被动积攒气旋在手中。

    这让卡牌不得不再次退缩。

    而且还会突然放出一道冷风吹起卡牌,造成额外伤害。

    结果导致卡牌在前期的对线阶段没有占到任何便宜,反而因为亚索的护盾以及小兵集火损失了不少血量。

    甚至因为在分心时漏掉了几次补刀的机会。

    “噢!”

    解说席上的记得惊讶地瞪大了眼睛:“高神的亚索操作也非常娴熟啊!”

    旁边的管泽元和猫皇也一脸钦佩:“而且拉扯能力依然很强。”

    “哪怕到了中路,高神也是游刃有余啊。”

    操控亚索敏捷地回撤,同时继续a兵补充被动。

    高逍瞥了一眼不远处的卡牌,眉毛微微上挑。

    虽然任务还没有完成,但当他选择这个快乐英雄时,就已经激活了一些增益效果。

    系统提供了20的对线能力和30的拉扯提升。

    显然,这已经见效