调研的时间是两天,所有参加调研的玩家都认真的试玩了游戏,并认真填写了公司发的调研表。
其中一个叫做“灵灵”的玩家不仅把调研表写的满满的,而且还在后面发了一长段的感谢,说自己之前以前一直因为精神太过于敏感而有许多的不方便,但是自从自己试玩这个游戏开始,慢慢的调整自己的精神状态,现在情况已经好了非常多了。
最后希望能早日看到新游戏上线,她也会一如既往的支持他们。
经过了调研之后花柚也对星际人民的接受水平和认知情况有了一定的了解,并根据这种情况把自己之前的策划案修改了一些内容。
最后经过讨论,她们一致觉得,第一个副本任务不能做的太难,主要是能够让玩家们对“鬼”有一定的概念。等有了基本的概念之后,或者“鬼”的存在有了认知之后,再来开始搞事情。
所以他们准备把花柚之前做的游戏再次细化改编一下,然后做成免费试玩章节,这样可以在前期吸引大量玩家试玩。
而他们有信心,只要玩家愿意尝试,就可以留住玩家。
毕竟他们一致觉得自己策划那么牛逼的故事和玩法,不给星际人民体验一下实在是太可惜了。
绝对不是想看热闹呢~
不过在这之前他们还需要改一下细节,之前花柚制作的游戏设置的背景是星际社会,但是参加调研的大部分玩家表示,一开始星际背景的话可能造成先入为主的概念,导致对鬼的出现产生不理解的思维,从而影响后续的体验。
所以花柚决定把最开始的背景设定到几百年前的普通社会,那个时候人还是普通人,没有精神力,也无法随身携带武器。
但是人物的身份还是沿用了学生,毕竟学生和主播可是一直以来就在作死排行榜上位居前列的。
而在修改之后,整个故事剧情已经变成了这样:“小苏,也就是故事的主角,是蓝星2546年的一个普通高中生,然后有一天因为跟室友打赌输了,只能陪室友去他们学校附近的一座山上的古宅探险。”
“那座山叫做"闻娘山“据说几百年前是一个富商人家的地盘,但是后面不知道发生了什么,富商一家都神秘的死在了自己家里,后面宅子就荒废了