“唉,不过这种情况在面对星海帝国迟早会出事的,你知道吗,我和父亲与家族的将领们曾经复盘过我们对抗迦太基的战争,在战争中,出现的最大问题不是策略问题,不是科技问题,而是整体性的问题。”
“海战方面问题倒不是很大,除了我方舰队数量少于对方之外,其他问题倒不是很大,士气方面,双方都差不多,因为谁敢在海上发动叛乱逃跑啊,先不要说在船上指挥舰船的魔法师战斗力远远强于其他人,就算是成功发动了叛乱你又要怎么办,向其他船只开火,你会被你曾经的“友军”船只摧毁。
逃跑?说实的,陆地上队列里跑一个两个还真的不容易看出来。而海上,就那么几十艘船,要驾驶船舶逃跑的话谁看不见啊,你一逃跑你就会成为战场最靓的仔,遭到所有船舶围攻,很简单,逃兵是比敌人更可恨,对于战场的逃兵,双方最后都会处死的,很简单,你会从我的对手那里背叛就意味着你肯定会在局势不对的时候背叛我方,所以,背叛者必须死!”
“而陆地,说实的,队列里跑一个到两两个,甚至是局势不对时逃跑太日常了,都是为了利益打仗,人死了就以为着没有利益了所以,除非是伤害到自己亲身的利益时,平时作战需要士兵去当炮灰的时候经常找不到当炮灰的人。”
“就像我们几次陆地攻坚战一样,大多数炮灰部队在敌人的伏击下迅速崩溃,导致我方魔法师部队被包围,导致围攻战失败。
同样的,地方的攻坚部队也在我们的伏击部队的进攻下崩溃,陆地战基本就是谁也奈何不了谁,最后由于我方舰队少于对方,导致海战失利才战败。
不过也没有完全战败,毕竟谁也攻克不了谁的战略据点,所以最后我方就赔了几座不值钱的小岛就算了事。”
“我相信对方应该也意识到自己部队的士气问题了,应该会想办法提高自己的士气。”
“不过从最近星海帝国那面传回的的南方亡灵天灾作战报告显示,星海帝国的猫娘们真的好离谱啊,75伤亡率都没有组织度与士气崩溃,真的好离谱啊。
当然,我听到有些人也会说因为那是面对的亡灵天灾,逃跑意味着死亡,我只想说,要不然你去对抗一下亡灵天灾?再说了就算是这个原因,那星海帝国