阅文小说网 > 都市言情 > 误入游戏变成魅魔的我是个男孩啊 > 第18章 海上妖怪的大对决!玄武vs人鱼!下(2/6)
体不会因为热胀冷缩给破坏呀、超高圣属性抗性啊,甚至连被体内击破的可能性都考虑到了、特意将玄武体内的防御力也设置的非常高。

    但是对于镜玄来说,还是太差了。

    可能对于其他玩家或者设计师来说,除了更加高阶的力量之外,不知道怎么对付这个家伙。因为设计师把所有可能想到的因素都想到了,所有可能将其击败的方案都想到了。抗毒抗火,抗圣抗暗,物理防御极高,甚至体内击破都做不到。

    但是,这只是设计师所想到的而已。

    设计怪物所需要的不简简单单是力量或者经历,更多的是想象力。除非你直接设计一个字面意义上无敌的能力,不然怪物的强大其实就源于设计师的想象力。而玄武的设计就是十分的简单直接,就是叠数值。各方面的攻击都打不破,那不就相当于无敌了吗?

    系统创造的游戏从来都不会设置无敌的生物,因为祂知道这种东西是不存在的。就算是天梦,那也不是完全的无敌。有副作用不说,只要对手强过系统本身,那么这个无敌也就和摆设差不多了。

    系统不设置无敌的怪物是因为不需要,因为现实中的任何东西都有自己的弱点,祂就算设计也只会设计很难打败的怪物,就比如白狼王;而设计师不设计无敌的怪物,可能是因为觉得这样太单调了。因为一个无敌的怪物,玩家看到之后根本不会有想要与其战斗的想法, 那么看点自然就少了。自以为是的玩家想要击杀怪物、结果却发现自己的所有攻击都那么无力,这不是很有趣吗?

    虽然不知道玄武是哪个家伙设计的,但他一定很恶趣味。而这份恶趣味,就是玄武的弱点。或者说,想象力,是这个玄武的弱点。

    没错,你数值更强,但是依然有遗漏。玄武被邪神激怒了,就是最好的证明。虽然这也和邪神的力量太强大有关,但不可否认,这就是这个家伙的弱点。

    “崩!!!”

    水怪一拳狠狠的轰在了玄武的o头上,玄武因为这一拳直接朝着旁边踉跄了几步,脑袋也因为强大的力量而一时没有摆回正面。而水怪没有停下动作,在镜玄的舞蹈指引之下,它再次挥动拳头,一记上勾拳狠狠的打在玄武的下巴之上,强大的力量瞬间让它双腿离地,上半身掀起了大概三十度