领,自封大公爵,并以一条抽象的东方龙作为领旗。
“可惜啊,这世界上只有我一个玩家,这王霸之气都没人能见识到。” 李安然一边继续研究魔法,一边也不忘关注这一年多来游戏中不断出现的新元素。
那些被戏称为“小白鼠”的人,累计有几百名之多,主要源自一个村子,那里曾经贡献了60户大约300口人。经过大半年的时间,在这个新的游戏世界里,从现实迁移而来的人口数稳定在500人左右。这期间,因适应不良或其他原因,有人不幸离世,同时也有新的生命出生并逐渐成长。起初,死多生少的现象比较普遍,但随着时间推移,这种情况有了明显的改善。
李安然对此感到无奈的同时,却又在意料之中。许多人将他们在此的经历视为神话传说中的“神罚”,尤其是在原来村庄中的人们,纷纷指责前任村支书带他们走上错误的道路,认为正是因此而被抛入了这片不毛之地。实际上,李安然当初为这批人选择的居住地虽然有水,但也多为干旱之地。因此,之前的领导者惨遭全村民众联手驱逐,成为了这段经历中的一个讽刺点。李安然后来得知此事,心中既有嘲讽也有反思:为何当年享受“非法”红利时,没有这么多声音反对?甚至有人为了孩子的婚事,不惜参与贩卖人口?现在被所谓的“神惩罚”,难道所有的错误都要由那几位领头人承担,其他人就可以置身事外吗?
但对这群人——确切地说是“小白鼠”,李安然采取了一种放手不管的态度。即使有的人被npc抓走,或被当作繁殖工具使用,他也不加干预。毕竟,他自己并非研究专家,不清楚该如何着手处理这样的问题,于是索性实行了所谓“散养”政策。令人惊讶的是,在这样的环境下,还是有人迅速找到了生活的节奏,在游戏中建立了家庭,并且家族兴旺起来。
让李安然后悔与欣喜并存的是,无论是最先进入游戏世界的那些“猴急鬼”、“呆萌蛋”,甚至是后来被迫陷入困境的几位盗贼,无人能够获得游戏中所谓的特殊能力。然而,某些游戏机制为所有“小白鼠”带来了福音,如农作物快速生长,鱼类等自然资源会自动再生, 的npc也会复活等特性,使得他们虽然不至于饿死,但仍难以达到富足的生活状态。
值得庆幸的是,