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不过,这毕竟是实战训练,凌宇更注重的是磨练技巧,而不是单纯地以力压人。
所以才选择变招,
他手腕一转,原本用于格挡的双剑,顺势而动,朝着那名发动冲锋的战士反撩过去!
【交叉招架】成功后自带的伤害反击!
可那战士毫不留恋,
顺势一个前滚翻,身形如泥鳅般滑溜,竟是准备直接从盾牌间的缝隙中钻回去!
最终还是反击的出伤更快,
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直接秒杀!
一刻也没有为身死的战士悼念,
弓箭,硬弩,子弹,再次呼啸而至!
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凌宇躲避不及,中了一箭,
好在没什么大碍,
只要不是连续被命中,
单凭【九曜周天养炁经】的自动回血也能覆盖这些伤害。
经过一番你来我往,
凌宇已经看清楚他们的战法了。
远程物理职业的攻击总是率先开始,凌宇只要一分心,那些巨盾就会瞬间前冲,不断挤压他的活动空间,
同时给战士职业和刺客职业预留突击口,
近战战士会采用车轮战,从队友预留的盾牌空隙中冲出来,只交手一合便迅速前冲躲入盾牌之后,
再由另一位近战职业从另一个刁钻的方向不停重复。
哪怕是换血,一个人也换不过他们,而凌宇的攻击基本只能落在举盾职业或者其他大肉职业身上,
他们则可以趁着远程火力掩护的时间回血回状态,
只要秒不掉,就像狗皮膏药一样。
这个战法极稳,
主要目的是最小化己方的伤亡。
物理远程出手速度快,动静小,
负责配合近战战士同时出击,命中可以损耗凌宇血量,不命中也可以掩护队友,
一旦发现可乘之机,爆发伤害的斩杀职业就会欺身上前打一套就跑,这些即是战斗的一部分,也是为了损耗凌宇的精力。
如果他疲于应对,出现破绽,
那些饥渴难耐难以躲避的大范围高伤法系技能就会呼啸而至。