【背包】:苟活大礼包(未开启)
【商城】:可兑换物品\/技能\/属性\/作品
【抽奖】:一万负面情绪值一次。可抽取物品\/技能\/属性\/作品
【负面情绪值】:243
一万一次?!那看来何姐不算很生气。
不过,66+166等于232,其余9点哪来的?
陈放在屏幕上戳戳点点。
十分钟后,大致明白了系统的逻辑与用途。
负面情绪高低与人物距离、情绪与他的关联程度有关。
比如一位网友,根本不知道他是谁,在网上发泄自身情绪,为他弹奏键盘,那贡献的负面情绪微乎其微,可能只有0001。一位抓狂的粉丝,在网上暴走则能贡献10个负面情绪值。而与他面对面的何姐,轻微情绪波动,就能贡献165个。
如果女友粉当面抓狂骂他,能有一两千吧?
陈放摸摸下巴。
总的来说,要想用系统,就得收割负面情绪。
如果有一万名女友粉,齐聚演唱会现场,每人真心实意地骂他一句。那他大概……轻则一身灰,重则一盒灰。
难道真要像系统所说的那样,去当一根娱乐圈里的搅屎棍?这说好听是搅屎棍,说难听就是小丑吧?
负面情绪值……
陈放倒在沙发上,思索了半分钟后眼睛一亮。
悲伤、羞愧、沮丧都负面情绪啊!
如果举办演唱会,公布真相,让粉丝羞愧得半夜起来扇自己两巴掌呢?来部恐怖作品,让大家半夜关灯,感受家里全是人的热闹,夜不能寐整夜给他刷数据。
这不都是负面情绪值吗?
思路打开啊!
但一切的前提都是——不能糊,黑不可怕,凉才可怕。
坚决不能退圈!
幸亏刚才争取了去综艺露脸的机会,希望许姐能找个类似前世《蘑菇屋》的真人秀,让上蹿下跳。
刚想到这,屏幕上弹出一条提示:【宿主有苟命大礼包尚未开启,请问是否开启?】
“开!”
【恭喜宿主获得一发入魂卡1:一发入魂,首次必中!快来