然后进行售卖。
当然,因为降低的幅度并不大,大家并不会选择购买。
甚至还会进行嘲讽,认为对方掉钱眼里了。
可过了一段时间之后,山内马助等到大家认同了原本售价50的真实售价之后,又推出了全新的活动。
买一赠一。
即在购买一件商品的前提下,额外获得一件同样的商品,相当于购买了两件商品但只需要支付一件的钱。
试问,谁没有个朋友之类的?
虽然上一代主机现在已经过时了。
但是这东西又不是生活必需品,总有人一直谨慎着不想购买。
如今算一算,这个价格已经相当于首发价格买两套了。
游戏嘛,自己玩是玩,和朋友玩也是玩。
为什么网络游戏能够在此后二十年内逐渐风靡全球?
国外真的是主机游戏横行,网络游戏没人玩?
怎么可能!
实际上,国内一直到19年“黑暗降临”之前,所有出名的端游,基本上都是代理国外的!
欧美的比较少,日韩的比较多。
尤其是南棒的。
更是几乎占据了九州全国的市场。
本土自研能力几乎没有任何进步。
换皮、滚服才是常态。
《征途》、《天龙八部》、《蜀山》等一系列的仿《传奇》类型的游戏充斥着那个年代的所有国产所谓“自研”游戏。
就仿佛整个国内的游戏史,硬生生被人扣出去20年一样。
技术没有任何进步。
抄袭、山寨层出不穷。
今天我抄你,明天你抄我。
反正直接将国内的游戏环境弄得乌烟瘴气。
如此一来,又进一步降低了家长的印象。
从而导致“电子海洛因”的刻板印象越发深刻。
如果说九州动漫行业还留有零星火种的话,那么整个九州电子游戏行业,基本上已经沦为资本角逐的工具。
而不论有没有经历过那个年代的人,都无法否认的一点就是,端游的确就要比任何主机游戏更受欢迎。
同样的,当一个人有