如果说任地狱是陷入紧张忙碌的研发之中。
那么巨硬就有些有条不紊了。
作为巨硬本世代同样第一款游戏主机,虽然腾飞主机的意外入局,让巨硬的股民们对此持观望态度。
但是他们内部倒是没什么压力。
毕竟就连巨硬总裁比尔盖茨也早就有了花费几十亿美刀亏损的准备。
甚至比尔盖茨还在公司内部多个场合提出,不要害怕失败,巨硬第一代主机已经做好了亏损几十亿美刀重来一遍的准备。
所以巨硬内部才有条不紊的开发着。
至于刚刚宣布销量突破1000万份的索大法,心里也在一阵打鼓。
毕竟方默挑选的时间,实在是太凑巧了。
正好是ps2发布后一年,任地狱和巨硬的第六世代主机还没有正式上线,世嘉主机彻底退出的关键时间点。
而且还是在e3展这样一个全球知名的展会上。
这就很让人头疼了。
可偏偏的,此时ps2主机已经发布,直接导致索大法陷入了当初dc主机的宣传窘境之中。
不过好在目前还没有关于腾飞主机的游戏画面出现。
而且腾飞主机64位机也备受诟病。
普遍粉丝们认为这是腾飞过于保守的设计。
当然,只有真正在腾飞主机上开发游戏的游戏公司或者工作室才知道,这台主机的性能以及软件生态,到底有多么恐怖!
与此同时,正当方默在南棒闲逛的时候,一则消息被安迪传了过来。
关于irsion公司的收购,已经彻底完成。
总体花费2000万美刀。
这家公司其实是一家科技公司。
原本的历史上,在明年,这家公司就会起诉索大法和巨硬两家公司的游戏主机,侵犯了它的专利。
进入第五时代,游戏主机的震动方式,就已经成为了游戏主机的标配。
主机手柄的震动模式,大概分为两种。
即alps电气公司电磁耦合技术。
以及irsion的偏心电机方案。
前者是任地狱使用的技术。
而后