结果在双方正式发售之后,才发现腾飞的无线震动手柄拥有更加丝滑的体验。
反倒是任地狱的无线震动手柄,需要如同遥控器一样对着主机,一旦有一点没有对上,就无法进行操控。
这对比显然有些过于震撼。
以至于腾飞的无线震动手柄直接卖断了货。
虽然任地狱一阵憋闷,但技不如人的情况下,也只能闷声追赶。
好在以任地狱的技术实力,在拆解了腾飞手柄之后,立刻对于原本的无线震动手柄进行了升级。
期间只花了一个月的时间,就完成了全面的手柄升级。
然而问题就在于,这一个月的时间里,方默加大了宣传力度。
无线震动手柄的市场,几乎在短短时间之内,就被腾飞狠狠咬下一大口。
保守估计,最少三成的手柄市场,都被腾飞收入囊中。
这就让所有人都感觉难受了。
偏偏不论是xbox,还是ps2,都暂时没有无线手柄的技术。
想要拿出来,也不知道什么时候了。
而任地狱却只能看着腾飞无线震动手柄攻城掠地,却只能干看着。
那种滋味……
游戏硬件方面,腾飞算是完胜。
毕竟现如今市面上就只有两种新时代主机。
一个是腾飞主机。
一个是ps2。
在这样一个任地狱的ngc即将发售的时候,总不至于有傻子去买前代主机吧?
所以如今大部分的第三方游戏软件公司,自然也只能选择两者之一。
偏偏ps2虽然有着更多的用户。
但这机器作为游戏机的销量其实并没有多少。
甚至大部分人,仅仅只是将这款游戏主机作为dvd和vcd而已。
原因就在于ps2的开发难度太大了。
之前大家没得选,都在等着任地狱。
可如今却又多了一个选择。
为什么方默在公布了自身的硬件信息之后,那么快就开始进行销售了?
就是因为腾飞主机采用了和世嘉dc主机类似却又不同的设计方式。
导致