’。”他指着桌面上的卡牌说道,“它的主流用法很简单也很强力,就是在自己受到直接攻击时,从手牌里跳出来,并且生一只和受到伤害数值一样的衍生物。
“换言之,挨一次不会致死的打,然后得到两个墙壁怪兽,如果对方犯蠢用攻击力最高的打过来,那甚至能获得强力打手。”
他继续指着另一张卡牌说道:“‘速攻稻草人’和‘消战者’,都是对手直击时发动,可以躲避攻击并结束战斗阶段。”
“还有这两种‘燃烧拳击手’的怪兽,不是防止怪兽攻击,就是能自己回血,阻挡更多进攻的效果。”沈游苒摊手道,“这些卡都是一样的。”
“我懂老板你要说什么了。”周明魂了然道,“也就是说,你将这类‘阻止对手利用怪兽进攻’的效果,称为‘延迟系’效果?”
延迟坑,或称延时坑,是一种牌佬间流传的俗称,也就是习惯性概括性质的称呼。
或者说,叫“暗延迟”,可能会唤醒很多人的远古记忆。
顾名思义,就是延迟对手进攻的效果。
各种经典红坑(废铁卡卡西、反击门)都属于这一分类。而稻草人、钟摆、格斯、栗子球、龙虾,都是比较着名的延迟系手坑,因为全部都是暗属性,所以在当时被称为“暗延迟”。
还有各种墓坑(骨猪、风筝、电磁龟)等也属于这一类效果。
在这个定义下,也有诸如“光之护封剑”、“一时休战”一类的魔法卡,也能起到良好的延迟效果。
而周明魂的卡组构成,有相当多的这类卡牌。
可以理解。
他所处的游戏环境多半是需求这类手坑的环境,就是比较早期的,互相用怪兽beat的环境。
大概比姬伊在学校里平时打的决斗先进个几年,不过是认识他之前的姬伊。
沈游苒目前唯一所认识的也知道构筑的,她学校里的牌手,除去本人以外,只有希尔卡凛的便乘暗黑界。
之前恩怨局的时候没注意有没有手坑,但暗黑界带“格斯”是很正常的,可能过牌的时候扔进墓地里了,没怎么注意。
而根据姬伊的说辞,希尔卡凛的决斗成绩在年级里属于名列前茅的,是高手。