阅文小说网 > 都市言情 > 无限之超凡游戏 > 第30章 医院(3/4)
品质随机物品1】

    【消灭异变灵1:奖励游戏币50点,经验值50点】

    【任务整体评价:s,游戏币与经验值提升至160】

    【强制任务“生死存亡”已完成】

    【任务奖励一:经验值200点】

    【任务奖励二:游戏币200点】

    【任务奖励三:随机稀有品质物品1】

    【任务整体评价:a+,游戏币与经验值奖励提升至140】

    经过两次任务,游戏币达到了1105点,经验值变成lv4:717\/400。

    随后洛御选择升级,等级变成了lv5:317\/500,同时获得一点自由属性点。

    但洛御突然发现自己的属性栏有了一些变动,力量和敏捷都达到了6点。

    与此同时还获得了两样东西。

    【玩家等级达到lv5,称号与特质功能开启】

    【获得称号:灵】

    【特效:通灵(被动生效):能够更轻易发现灵体存在的痕迹,感知灵体的情绪,增强对灵体的吸引力,并更容易获得信任】

    洛御眼前出现一些幻象,有最初击杀怨魂的任务,与埋葬鬼新娘的画面,以及之前击杀的异变灵。

    【获得特质:洞幽烛远,感知+1】

    于是整体属性变成了:力量6,敏捷6,体质6,智力7,感知11,魅力5。

    临阵突破?虽说洛御觉得自己距离6点本来就不远,但是此时突破还是挺开心的。

    终于不是战5渣了。

    不过感知是不是有点太高了?异事局有一篇文章详细论述的偏科的严重性,有专门点力量导致过于迟缓的,专门点敏捷导致动起来肌腱断裂的,甚至还有脑残堆魅力,没什么负面影响,但是因为基础素质太差死任务里了,死之前还因为魅力太高被

    总之很惨。

    至于感知太高,因为大脑接收的信息太多,很容易造成神经衰弱。

    智力也是一样,如果说哪个属性最不担心负面影响,那应该就是体质,体质提高之后,剩下五个属性都会被带起来。

    正当洛御胡思乱想的时候,任务提示音响起。