“总之,我已经记下了那一处,我们先赶过去就是。”
两人当即动身,而在路上,何北也缓缓讲述了自己的发现。
“八卦?”
听到这,老鬼皱起了眉头,回忆起来似乎也有一些契合。
“细看下来,此岛被分为了八块区域,暗中正契合五行八卦之理。”
入岛之处那只鹦鹉就是一个提示,正是为了让玩家对深处的方位有个认知。
八卦之东南,巽卦,木属风象,正对应着那片雨林和蝗灾。
八卦之南,离卦,火属火象,对应着那片炎热的沙石之地。
“有些牵强,但似乎也对的上。”
“所以我推测,不同的地域有对应着卦象的劫难,一旦我们在里面待的久了,或是深入之后,就会引发劫难。”
何北继续分析道,这是他根据在林地触发了蝗灾,但在沙漠没有触发明显的“火属灾厄”推测的。
“我们要去的地方大概是西北?”
老鬼有些不确定的说道。
西北,乾卦,金属天象,对应的是什么劫难呢?
剑雨?天崩?
可惜,何北对八卦研究的也不算多透彻,也就是皮毛罢了。
“不过那地方离中心不远,就是西北的边缘地带,或许不会触动?”
但说来说去,都是两人的推测。
但这也正是惩罚游戏——不可能探索的特点!
若是一般的探索类游戏,像是“逃离安菲尔德”一样,副本里会设置大量的线索,以帮助玩家了解剧情,做出下一步的决策。
但在惩罚游戏里,别说线索了,两人走的每一步,都是灾厄和惩罚!
除了这座岛叫霸王岛,是曾经海上霸王的埋骨之地,两人至今一无所知呢。
“不过,虽是惩罚游戏,但通关了依旧有奖励,而且”
“有传闻惩罚游戏会有一些普通游戏不会产出的珍稀道具,为此还有一些天骄主动进入?”
但这种传闻老鬼觉得也只能当个笑话听听了。
如此十死无生之游戏,哪怕是再好的奖励,也得有命拿啊。
按照何北的推测,如果整个岛是一个巨大