阅文小说网 > 其他类型 > 崩铁:卡池角色,给玩家发刀 > 第8章 恐怖追击人(1/4)
    星魂6

    [你初一,我十五]

    处于【幻梦】状态的敌方目标,向我方施加持续伤害类型的负面状态时,

    我方目标将回敬该负面,不消耗【幻梦】次数。

    “逆天!”

    “这游戏的持续伤害简称dot,伶舟6魂表面意思是,只要敌人身上挂着幻梦,就没办法给我们上dot?”

    “阿弦阿弦,快找个怪验证试试!”

    阿弦汗颜,“我记不清哪个怪能给我们上dot了。”

    “…空间站好像还真没有,得雅利洛才行,那先放着吧,我云算下伶舟循环。”

    当着直播间观众的面,卡忒雅拖动鼠标拽出wps。

    开始拉表格。

    嘴里念念有词。

    “伶舟追击频率不低,按少来算每轮触发3次,回能15点。”

    “eaa循环不耗战技点,3回合产2点,回能70。”

    “终结技回5点,总计15+5+70=90。”

    “充能绳增加194回能,901194≈1075,只有不到3的能量缺口。”

    “实战中只要随便被aoe蹭一下,稳定三动一大。”

    “特定环境追击频率远超单轮3次,因为某些角色和敌人都可以帮他挂负面。”

    “可以说,只要一根5星充能绳,就没有充能缺口。”

    “而如果内圈两件套佩戴翁瓦克,不受击都能百分百三动一大。”

    “循环稳定,奶量充裕,高产点,还拥有免控和增伤功能……”

    “伶舟真的太全面了,要是设计师没有设计失误,几乎可以肯定是五星降级。”

    “不过也可以换个角度想,原神有点秋香这类常青树四星。”

    “星穹铁道肯定也得有自己的常青树四星,对吧?”

    “保住非付费玩家的下限体验,对一款游戏的留存和拉新很重要。”

    “显然,在回合制游戏中相当重要的生存位,伶舟,就是一张保下限的必练卡。”

    卡忒雅这一大段些话,许多玩家听进了心里。

    潜意识中,默默在必练角色名单加入伶舟。

    极