【幻灭】:
固定消耗50当前生命值,并根据当前【疚】的数量再次提高陆生【2\/8】(每层)造成的伤害。
终结技结束后,陆生将进入【无我】状态,效果命中提高【40\/60】,持续2回合。
天赋·破灭锋刃,虚妄不生:当【生】达到8\/16,终结技能量减少10\/20,普攻和战技回能增加50\/100。
当【生】达到4\/8\/12\/16时,释放终结技将削韧目标敌方25\/50\/75\/100韧性,削韧其余敌方10\/25\/40\/50,因终结技而陷入弱点击破状态的敌方将算作4层【疚】结算并回收。
秘技·充分准备:
使用秘技后,制造一片持续15秒的特殊领域。与处于特殊领域的敌方进入战斗后,有100基础概率使敌方全体目标削韧20并附上1层【疚】。
额外能力·转生:
我方队伍角色将受到【生】和天赋效果影响。
额外能力·求生:
受击回能提高50,并将嘲讽值提高100,在受到伤害时,有20机率免疫,并拉条自身进入【无我】状态。
在受到致命攻击时,立即恢复自身50生命,并拉条自身进入【无我】状态,至多两次。
效果命中的60将转化为暴击伤害。
额外能力·愿生:
战斗开始时,立即获得4层【生】,并为随机一名敌人附上5层【疚】。当【生】达到上限或敌方弱点被全部击破,将立刻拉条自身进入【无我】状态并恢复全部能量,每场战斗至多两次。
星魂1·吾欲死:
【生】额外增加15暴击伤害,最多可叠至20层。附上负面效果暴击率时提高18,可叠加2层,持续2回合。
星魂2·命运之下,吾如蝼蚁:
终结技的削减防御效果提升至50,其他敌方提升至30。
进入战斗时,使敌方目标固定附上3层【疚】并削减其50韧性,每层【疚】可以叠加5易伤,至多叠加25。
每回合开始时,若【生】少于20层,则自动获得一层,每获得4层【生】可额外行动一