的山体几乎一模一样,仿佛它们本就属于这里。
在假山石的后面,系统展开了一幅巨大的光学迷彩幕布。
这种幕布陈灼估计又是一种黑科技,能够根据周围环境的颜色和纹理进行实时调整,使得避难所的入口在视觉上与周围的山体融为一体,几乎无法辨认。
通过他的吩咐,系统为了确保避难所有一个隐蔽的入口,系统在山石堆中巧妙地留下了一条狭窄的通道。
这条通道被设计得非常隐蔽,只有通过特定的标记或机关才能找到。通道的入口被一块较大的假山石半遮半掩,从外部看去,就像是一块自然形成的岩石缝隙。
随后,系统开始在两座山脚处建造山体。大量的泥土和岩石被精确地堆砌起来,逐渐将两座相连的山脚之间的空隙填满。
这一步结束,原本供两三人同行的天然小道已经被彻底掩埋,只剩下两座山连在一起的山脚。
为了进一步增强伪装效果,系统在新建成的山体上覆盖上与周围环境相同的植被,大致为灌木丛和爬山虎一类的植物。
当白光消失,预示着改造也一起结束。
【避难所入口:幸福值x50】
陈灼特意向后退出几步,远远了望,几乎无法找到避难所的入口。
山石、光学迷彩幕布、新山体和自然植被的结合,使得避难所完美地融入了周围的自然环境。
真正的隐蔽效果还不得而知,不过等这块隐蔽建筑完全被白雪覆盖,他能肯定,不上手触碰的话,没人能察觉到不对。
站在原地满意地点点头,总得来说这40点幸福点花费的物超所值。
不仅增加避难所隐蔽性,系统还给他提了个醒,另一座被隐蔽建筑相连的山体也可以投入到使用中。
走近建筑,在上面摸索了一阵,在一处植被地下翻出一块石质压板。
伸手一按,建造内部传来声响,一旁的石块缓缓后退,露出里面的入口。
走进内部,建造整体像是一条连接两座山脚的走廊,只不过四面密不透风,只有伸手不见五指的黑暗。
按着脑海里的避难所大门的位置,陈灼摸黑返回避难所。
“这玩意后期还能再整改一下,