的流沙,沼泽地的沼泽等等而且有袭击,袭击成功之后,被袭击的一方需要1分钟的晕眩时间,但是某些生物可以免疫
二,由于广大的玩家说生物的消耗是在太大,体出了方案:1,各个游戏中的城市里面会出售生物,不过招募的该生物只有35的人拥有了该等级的招募建筑的时候才会出现,并且数目有限2,治疗斗篷,凡是在战斗中死亡之后,治疗斗篷可以把它们复活,但是需要支付招募费用一半的价钱,只能复活一种生物如果拥有治疗术的话,这个治疗斗篷的效果会增加,并且价钱减少治疗斗篷是战略装备,可以在战斗中被破坏3,在自己城市建设复活碑,可以让守城时战死的生物复活,但是只限于守方但是精英单位和英雄不同,不论死在何方,死后可以直接让复活碑复活,但是需要支付一定的金币,并且精英单位和英雄的能力会和玩家一样下降但是这只是持续1个月的时间,在这一个月的时间他们再死的话,能力再次下降,一直到0为止
三,一个英雄将会获得一个带兵空间,在这个空间的最多带兵量和英雄的军衔指挥兵的数目相同,但是携兵牌不计算在内,也就是说最大带兵量=英雄空间+携兵牌,而且一般上最多可以带7种兵,包括了携兵牌里面的兵士,如果学会了战术的话另外计算在带兵空间里面要设计好士兵出战的数目,没有设定好的话,那么就是全部都上,如果设定好了,在战斗之中觉得自己战胜不了对方,则可以让剩下的生物以援兵的形式出现,可以多批次的出现,但是必须要在进入战斗空间5分钟以后才可以使用这个效果携兵牌里面的生物也是以援兵的形式出现,士兵不会同时出现,是各自的敏捷依次出现
四,每一座领地都会有领地特效,靠近海边的有渔场,会让食物有所加成,靠近森林的有木材加成等等,这个和领地的位置有关系以25平方公里为单位,只要在这个里面没有任何的建筑物那么就会随机刷出建筑物,并且这个建筑物没有被人访问过,那么就开始升级,依据建筑物的不同而升级的时间不同
五战斗的方式有所不同,比如先战斗空间之中,弓箭手可以全方位射击,但是对方要是超出了自己的射程,攻击力减半并且设计了亲卫队,亲卫队不计算入七种生物,也不计算入人数,亲卫队不会主动攻击敌人,但是